近日,腾讯光子工作室群洛杉矶分部发布了其新作《最后的哨兵(Last Sentinel)》的首期开发者日志,旨在为玩家展示一款前所未有的未来世界游戏。工作室副总裁兼总经理Steve Martin透露,沉浸感是本作的核心目标,为此,团队进行大量实地取材和研究,力求给玩家提供独特的沉浸体验。
《最后的哨兵》以充满未来科技感的东京都市为背景,作为一款叙事驱动的开放世界游戏,不仅拥有引人入胜的主线剧情,玩家还可以在广袤的城市中自由探索,穿梭于街头巷尾,甚至深入山林冒险,遇见形形色色、奇妙多变的角色。
叙事总监Gabrielle Shrager形容本作为“一封写给赛博朋克和东京的情书”,期望创造一个让玩家完全沉浸的未来都市。此外,艺术总监Ken Feldman强调,他们希望鼓励玩家在游戏中细致探索每一个角落,为此,艺术团队以现实中的东京为蓝本,重现了秋叶原、涩谷、新宿等标志性区域。
团队并不是简单构建一个虚构世界,而是意在描绘现实世界在未来数十年可能的演变,同时进行了深入的技术研究与社会趋势分析。尽管游戏背景设定在七八十年后的未来,制作团队仍然坚持文化还原的重要性。在音乐方面,特别融入了多种传统日本独奏乐器,并邀请文化顾问参与开发,确保所有细节符合真实的日本文化语境。
随着金年会的支持与关注,这款备受期待的游戏势必在未来掀起一股热潮,令人期待其带来的全新游戏体验。